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JOGOS DE LABIRINTO



Labirinto é um percurso complexo ou um conjunto de percursos complexos encaixados num espaço limitado.

Como fazer o caminho para encontrar a saída é um desafio, isto pode transformar os labirintos automaticamente em jogos de labirinto.

Para se brincar com estes jogos, não é tão imprescindível o uso do computador. Eles podem ser impressos e jogados em simples folhas de papel.

Nesta página você poderá encontrar esses desafios tanto em forma de passatempos imprimíveis quanto em forma de jogos de computador.

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Jogos de labirinto

A seguir você verá os melhores exemplares online do momento.

Amazing Maze

De todos os jogos desta lista, este é o que representa mais integralmente a essência de um labirinto.

Sua missão em Amazing Maze é bastante simples: conduzir o quadradinho branco pelo labirinto até a saída.

Três detalhes fazem este jogo diferir de um jogo de labirinto tradicional de papel: o primeiro é que você não deixa rastro ao percorrer o labirinto (o que aconteceria no papel). O segundo é que você tem um elemento extra no jogo, que é um quadradinho preto que se move sozinho até a entrada do jogo. E o terceiro é que você deve conduzir o quadradinho branco até a saída antes que o quadradinho preto encontre a entrada, pois senão é game over.

Para mover o quadradinho branco, basta usar as teclas de direção (← ↑ ↓ →).

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Mazecraft

Mazecraft é um belo exemplo de labirinto 3d. Seu objetivo é percorrer um labirinto em três dimensões, coletando itens pelo caminho e enfrentando inimigos, que são chamados de “Creepers”.

Os corredores do jogo lembram muito a primeira versão do game Doom, desenvolvido e lançado pela id Software em 1993. Na verdade, o próprio game Doom é de certa forma um jogo de labirinto.

O jogo é claramente uma espécie de Pacman 3D. Como a perspectiva do jogador é em primeira pessoa, o labirinto não é visualizado de forma panorâmica, o que dificulta a visão da saída. Para compensar essa dificuldade, os inimigos se movimentam mais lentamente que no Pacman tradicional (de vista aérea).

É recomendável usar Google Chrome ou Mozilla Firefox (que suportam WebGL) para executar o jogo. Fora isto, não há “burocracia” para jogar.

Controles: use as setas do teclado (← ↑ ↓ →) para andar pelo labirinto, e a barra de espaço para atirar.

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Para dar uma rápida olhada no jogo antes de jogá-lo, veja o vídeo a seguir:


Mat Man

Este jogo pode ser muito útil como exercício lúdico de problemas matemáticos, entrando na categoria dos jogos educativos.

Apesar de não exigir a procura de uma saída, o desenho do labirinto é bastante complexo. Ou seja, mesmo que Mat Man não apresentasse nenhum outro desafio, já seria suficientemente difícil apenas percorrê-lo, e isto já o validaria como jogo.

Mas os desafios de Mat Man vão muito além de percorrer labirinto. Assim como em Pac Man, é necessário fugir dos fantasmas que andam pelos corredores. A diferença é que, dentre estes fantasmas (todos carregam um número), há um que contém a resposta de um problema matemático apresentado no momento. Este fantasma é o único que pode ser “comido” pelo Mat Man. Os demais são letais.

Para dificultar ainda mais o jogo, é necessário primeiramente acessar os problemas matemáticos que estão dentro de pontos de interrogação (?) localizados em trechos do labirinto. Somente depois de acessado e revelado o problema matemático é que o jogador está em condições de “comer” o fantasma portador da solução. Portanto, o jogador deve acessar o problema lidando com a complexidade do labirinto e ao mesmo tempo fugindo dos fantasmas. E a cereja do bolo das dificuldades é a complexidade do problema matemático, que deve ser resolvido de cabeça e rapidamente pelo jogador (e sem se distrair, já que há fantasmas andando por todo lado)!

Para movimentar o Mat Man pelo labirinto, basta simplesmente usar as teclas de direção (← ↑ ↓ →).

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Jogo do Exorcista

Muitos sites de jogos online chamam o Jogo do Exorcista de “Labirinto do Terror”.

A popularidade deste passatempo está muito mais na pegadinha (um tremendo susto que é dado no final) do que no desafio em si. Se este “bônus” fosse removido, seria um jogo online bem rudimentar em comparação com outros do gênero.

Tudo o que o jogador precisa fazer é conduzir um quadradinho azul por um labirinto alaranjado, sem tocar nas paredes. Os movimentos são realizados com o mouse, o que requer destreza por parte do jogador para que o quadradinho azul não toque nas paredes.

O jogo é composto por três desafios. No último, o caminho vai se estreitando à medida em que o jogador se aproxima da saída. Quando ele consegue chegar à saída, se depara com uma bela (ou terrível) surpresa.

Um conselho importante: se você nunca jogou isto antes, abaixe o som de seu computador, pois a surpresa é bem barulhenta.

A surpresa é uma foto da personagem Regan do filme O Exorcista. A foto é acompanhada de um grito horrendo. A inclusão destes elementos é uma forma bem prosaica de se produzir um exemplar de jogos de terror.

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Jogos para imprimir de labirinto

Os labirintos para imprimir oferecem um desafio lúdico (encontrar a saída) que permite que possam ser considerados também como jogos.

Estes jogos aqui se apresentam também como atividades para desenvolver a atenção para imprimir. O ato de percorrer o caminho com o lápis para encontrar a saída não é feito totalmente por tentativa e erro: o jogador procura naturalmente observar os percursos alternativos ao mesmo tempo em que percorre o caminho que ele julga ser o correto, na tentativa de evitar os “becos sem saída”. Este exercício de observar o que há ao redor do traço funciona como treinamento para a arte do desenho.

A seguir você encontra uma série de labirintos imprimíveis, embutidos em uma história que segue o exemplo dos jogos de fases. Boa leitura!

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LABIRINTOS NO CASTELO

Jonas recebe a missão de resgatar Diana, que foi sequestrada e trancafiada em um castelo cheio de labirintos. Sua recompensa é um baú cheio de moedas de ouro, que foi roubado da aldeia à qual Diana pertence e que agora está escondido em um dos labirintos do castelo. É uma missão de alto risco, pois o caminho está cheio de armadilhas, animais ferozes, sentinelas e cavaleiros.

Ele acabou de entrar no castelo. Agora ele precisa encontrar Diana e sair pela porta...

Jogo do Labirinto 1

Diana:

- Que bom que você chegou! Eu precisava mesmo de uma força extra para enfrentar as sentinelas...


Jonas:

- Sentinelas?!


Diana:

- Sim, há sentinelas e muito mais pela frente. Na verdade eu iria suborná-las com o baú de moedas, assim que o encontrasse...


Jonas:

- Vamos ter de enfrentá-las agora mesmo?


Diana:

- Não. Por enquanto só precisamos encontrar a chave...


Jonas e Diana precisam encontrar a chave e depois ir para a saída...

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Jogo do Labirinto 2

Diana:

- Cuidado! É neste labirinto que estão as sentinelas. Precisamos chegar até a saída, sem passar por elas...


Jonas e Diana precisam encontrar a saída, sem passar pelas sentinelas...

Jogo do Labirinto 3

Jonas:

- Foi um pouquinho trabalhoso, não? Jogos de labirinto puros! O que vem pela frente?


Diana:

- Precisamos encontrar uma nova chave. E há mais sentinelas no caminho...


A dupla precisa encontrar a chave e depois encontrar a saída, sem passar pelas sentinelas...


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Jogo do Labirinto 4

Jonas:

- Pronto, conseguimos! O que nos espera adiante?


Diana:

- Você está prestes a conquistar o seu prêmio...


Jonas:

- O baú de moedas de ouro???

Diana:

- Sim, é o baú de moedas de ouro...


Jonas (empolgado):

- Onde ele está? Onde ele está?


Diana:

- Antes de continuarmos, vamos combinar uma coisa: dividiremos as moedas meio a meio, certo?


Jonas:

- Estou começando a achar que você se deixou prender apenas para pegar o tesouro todo para você...


Diana:

- Só precisamos atravessar mais um labirinto antes de encontrarmos o baú. Mas precisamos ter cuidado com as armadilhas no caminho.


Jonas e Diana precisam encontrar primeiramente a chave e depois seguir para a saída, sem passar pelas armadilhas.


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Jogo do Labirinto 5

Agora sim, a dupla precisa encontrar o baú de moedas de ouro...

Jogo do Labirinto 6

E agora, mais um labirinto com sentinelas...

Jogo do Labirinto 7

Jonas:

- Isto foi perigoso...


Diana:

- Sinto dizer, mas o pior ainda está por vir...


Jonas:

- Mas o que pode ser pior do que sentinelas e armadilhas?


Diana:

- Leões! Teremos que enfrentar leões que não comem nada além de prisioneiros fugitivos que se atrevem a andar por aqueles corredores.


Primeiro, Jonas e Diana precisam encontrar a chave que abre a porta de saída...


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Jogo do Labirinto 8

Agora, eles precisam alcançar a saída sem passar pelos leões que estão no caminho...

Jogo do Labirinto 9

Jonas:

- Mais leões?!

Jogo do Labirinto 10

Jonas:

- O que há mais pela frente?


Diana:

- Teremos de enfrentar um cavaleiro branco armado até os dentes. Ele está com a chave da porta de saída...


Jonas:

- Enfrentar? Não dá para desviar?


Diana:

- Não!


Jonas:

- Estamos perdidos!


Diana:

- Por quê?


Jonas:

- Eu não trouxe nenhuma arma!


Diana:

- Me lembro de ter visto algumas armas nos labirintos que estão logo a seguir...


Jonas e Diana precisam encontrar o arco, e ir para a saída...

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Jogo do Labirinto 11

A dupla precisa agora encontrar as flechas e ir para a saída...

Jogo do Labirinto 12

Agora Jonas e Diana estão em condições de enfrentar o cavaleiro branco, que possui a chave da saída...

Jogo do Labirinto 13

Jonas:

- Ainda bem que ele não tinha escudo... O que mais há pela frente?


Diana:

- O cavaleiro preto!


Jonas:

- O que é isso? Um jogo de xadrez dentro de jogos de labirinto?


Diana:

- Temos que procurar novas armas, já que gastamos tudo no cavaleiro branco...


Jonas e Diana precisam encontrar a espada...

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Jogo do Labirinto 14

Agora, a dupla precisa obter o escudo...

Jogo do Labirinto 15

Jonas e Diana precisam enfrentar o cavaleiro preto para conseguir a chave e ir para a saída. E precisam fazer isso sem cruzar com as sentinelas...

Jogo do Labirinto 16

Jonas:

- E agora?


Diana:

- O cavaleiro preto e branco, que é duas vezes mais forte do que qualquer um dos que já enfrentamos. É melhor encontrar mais uma espada e mais um escudo, para que eu possa ajudar na briga.


Jonas e Diana precisam encontrar a espada primeiro, e depois o escudo...

Jogo do Labirinto 17

O “cavaleiro branco e preto” na verdade é uma dupla de cavaleiros: um branco e outro preto. Jonas e Diana precisam chegar até eles para enfrentá-los e pegar a chave da saída do castelo, sem passar pelas sentinelas...

Jogo do Labirinto 18

Jonas e Diana conseguem sair do castelo, carregando o baú de moedas.

Diana regressa ao seu lar, com metade das moedas de ouro recuperadas.

E Jonas vai embora em busca de novas missões, com o seu devido saco de moedas de ouro.

Missão cumprida!

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