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Labirinto é um percurso complexo ou um conjunto de percursos complexos encaixados num espaço limitado. Como fazer o caminho para encontrar a saída é um desafio, isto pode transformar os labirintos automaticamente em jogos de labirinto. Para se brincar com estes jogos, não é tão imprescindível o uso do computador. Eles podem ser impressos e jogados em simples folhas de papel. Nesta página você poderá encontrar esses desafios tanto em forma de passatempos imprimíveis quanto em forma de jogos de computador. Link patrocinado:
Jogos de labirintoA seguir você verá os melhores exemplares online do momento. Amazing MazeDe todos os jogos desta lista, este é o que representa mais integralmente a essência de um labirinto. Sua missão em Amazing Maze é bastante simples: conduzir o quadradinho branco pelo labirinto até a saída. Três detalhes fazem este jogo diferir de um jogo de labirinto tradicional de papel: o primeiro é que você não deixa rastro ao percorrer o labirinto (o que aconteceria no papel). O segundo é que você tem um elemento extra no jogo, que é um quadradinho preto que se move sozinho até a entrada do jogo. E o terceiro é que você deve conduzir o quadradinho branco até a saída antes que o quadradinho preto encontre a entrada, pois senão é game over.
Para mover o quadradinho branco, basta usar as teclas de direção (← ↑ ↓ →). Link patrocinado:
MazecraftMazecraft é um belo exemplo de labirinto 3d. Seu objetivo é percorrer um labirinto em três dimensões, coletando itens pelo caminho e enfrentando inimigos, que são chamados de “Creepers”. Os corredores do jogo lembram muito a primeira versão do game Doom, desenvolvido e lançado pela id Software em 1993. Na verdade, o próprio game Doom é de certa forma um jogo de labirinto. O jogo é claramente uma espécie de Pacman 3D. Como a perspectiva do jogador é em primeira pessoa, o labirinto não é visualizado de forma panorâmica, o que dificulta a visão da saída. Para compensar essa dificuldade, os inimigos se movimentam mais lentamente que no Pacman tradicional (de vista aérea). É recomendável usar Google Chrome ou Mozilla Firefox (que suportam WebGL) para executar o jogo. Fora isto, não há “burocracia” para jogar.
Controles: use as setas do teclado (← ↑ ↓ →) para andar pelo labirinto, e a barra de espaço para atirar. Link patrocinado:
Para dar uma rápida olhada no jogo antes de jogá-lo, veja o vídeo a seguir:
Mat ManEste jogo pode ser muito útil como exercício lúdico de problemas matemáticos, entrando na categoria dos jogos educativos. Apesar de não exigir a procura de uma saída, o desenho do labirinto é bastante complexo. Ou seja, mesmo que Mat Man não apresentasse nenhum outro desafio, já seria suficientemente difícil apenas percorrê-lo, e isto já o validaria como jogo. Mas os desafios de Mat Man vão muito além de percorrer labirinto. Assim como em Pac Man, é necessário fugir dos fantasmas que andam pelos corredores. A diferença é que, dentre estes fantasmas (todos carregam um número), há um que contém a resposta de um problema matemático apresentado no momento. Este fantasma é o único que pode ser “comido” pelo Mat Man. Os demais são letais. Para dificultar ainda mais o jogo, é necessário primeiramente acessar os problemas matemáticos que estão dentro de pontos de interrogação (?) localizados em trechos do labirinto. Somente depois de acessado e revelado o problema matemático é que o jogador está em condições de “comer” o fantasma portador da solução. Portanto, o jogador deve acessar o problema lidando com a complexidade do labirinto e ao mesmo tempo fugindo dos fantasmas. E a cereja do bolo das dificuldades é a complexidade do problema matemático, que deve ser resolvido de cabeça e rapidamente pelo jogador (e sem se distrair, já que há fantasmas andando por todo lado)!
Para movimentar o Mat Man pelo labirinto, basta simplesmente usar as teclas de direção (← ↑ ↓ →). Link patrocinado:
Jogo do ExorcistaMuitos sites de jogos online chamam o Jogo do Exorcista de “Labirinto do Terror”. A popularidade deste passatempo está muito mais na pegadinha (um tremendo susto que é dado no final) do que no desafio em si. Se este “bônus” fosse removido, seria um jogo online bem rudimentar em comparação com outros do gênero. Tudo o que o jogador precisa fazer é conduzir um quadradinho azul por um labirinto alaranjado, sem tocar nas paredes. Os movimentos são realizados com o mouse, o que requer destreza por parte do jogador para que o quadradinho azul não toque nas paredes. O jogo é composto por três desafios. No último, o caminho vai se estreitando à medida em que o jogador se aproxima da saída. Quando ele consegue chegar à saída, se depara com uma bela (ou terrível) surpresa. Um conselho importante: se você nunca jogou isto antes, abaixe o som de seu computador, pois a surpresa é bem barulhenta.
A surpresa é uma foto da personagem Regan do filme O Exorcista. A foto é acompanhada de um grito horrendo. A inclusão destes elementos é uma forma bem prosaica de se produzir um exemplar de jogos de terror. Link patrocinado:
Jogos para imprimir de labirintoOs labirintos para imprimir oferecem um desafio lúdico (encontrar a saída) que permite que possam ser considerados também como jogos. Estes jogos aqui se apresentam também como atividades para desenvolver a atenção para imprimir. O ato de percorrer o caminho com o lápis para encontrar a saída não é feito totalmente por tentativa e erro: o jogador procura naturalmente observar os percursos alternativos ao mesmo tempo em que percorre o caminho que ele julga ser o correto, na tentativa de evitar os “becos sem saída”. Este exercício de observar o que há ao redor do traço funciona como treinamento para a arte do desenho. A seguir você encontra uma série de labirintos imprimíveis, embutidos em uma história que segue o exemplo dos jogos de fases. Boa leitura! Link patrocinado:
LABIRINTOS NO CASTELO Jonas recebe a missão de resgatar Diana, que foi sequestrada e trancafiada em um castelo cheio de labirintos. Sua recompensa é um baú cheio de moedas de ouro, que foi roubado da aldeia à qual Diana pertence e que agora está escondido em um dos labirintos do castelo. É uma missão de alto risco, pois o caminho está cheio de armadilhas, animais ferozes, sentinelas e cavaleiros. Ele acabou de entrar no castelo. Agora ele precisa encontrar Diana e sair pela porta... Diana: - Que bom que você chegou! Eu precisava mesmo de uma força extra para enfrentar as sentinelas... Jonas: - Sentinelas?! Diana: - Sim, há sentinelas e muito mais pela frente. Na verdade eu iria suborná-las com o baú de moedas, assim que o encontrasse... Jonas: - Vamos ter de enfrentá-las agora mesmo? Diana: - Não. Por enquanto só precisamos encontrar a chave... Jonas e Diana precisam encontrar a chave e depois ir para a saída... Link patrocinado:
Diana: - Cuidado! É neste labirinto que estão as sentinelas. Precisamos chegar até a saída, sem passar por elas... Jonas e Diana precisam encontrar a saída, sem passar pelas sentinelas... Jonas: - Foi um pouquinho trabalhoso, não? Jogos de labirinto puros! O que vem pela frente? Diana: - Precisamos encontrar uma nova chave. E há mais sentinelas no caminho... A dupla precisa encontrar a chave e depois encontrar a saída, sem passar pelas sentinelas... Link patrocinado:
Jonas: - Pronto, conseguimos! O que nos espera adiante? Diana: - Você está prestes a conquistar o seu prêmio... Jonas: - O baú de moedas de ouro??? Diana: - Sim, é o baú de moedas de ouro... Jonas (empolgado): - Onde ele está? Onde ele está? Diana: - Antes de continuarmos, vamos combinar uma coisa: dividiremos as moedas meio a meio, certo? Jonas: - Estou começando a achar que você se deixou prender apenas para pegar o tesouro todo para você... Diana: - Só precisamos atravessar mais um labirinto antes de encontrarmos o baú. Mas precisamos ter cuidado com as armadilhas no caminho. Jonas e Diana precisam encontrar primeiramente a chave e depois seguir para a saída, sem passar pelas armadilhas. Link patrocinado:
Agora sim, a dupla precisa encontrar o baú de moedas de ouro... E agora, mais um labirinto com sentinelas... Jonas: - Isto foi perigoso... Diana: - Sinto dizer, mas o pior ainda está por vir... Jonas: - Mas o que pode ser pior do que sentinelas e armadilhas? Diana: - Leões! Teremos que enfrentar leões que não comem nada além de prisioneiros fugitivos que se atrevem a andar por aqueles corredores. Primeiro, Jonas e Diana precisam encontrar a chave que abre a porta de saída... Link patrocinado:
Agora, eles precisam alcançar a saída sem passar pelos leões que estão no caminho... Jonas: - Mais leões?! Jonas: - O que há mais pela frente? Diana: - Teremos de enfrentar um cavaleiro branco armado até os dentes. Ele está com a chave da porta de saída... Jonas: - Enfrentar? Não dá para desviar? Diana: - Não! Jonas: - Estamos perdidos! Diana: - Por quê? Jonas: - Eu não trouxe nenhuma arma! Diana: - Me lembro de ter visto algumas armas nos labirintos que estão logo a seguir... Jonas e Diana precisam encontrar o arco, e ir para a saída... Link patrocinado:
A dupla precisa agora encontrar as flechas e ir para a saída... Agora Jonas e Diana estão em condições de enfrentar o cavaleiro branco, que possui a chave da saída... Jonas: - Ainda bem que ele não tinha escudo... O que mais há pela frente? Diana: - O cavaleiro preto! Jonas: - O que é isso? Um jogo de xadrez dentro de jogos de labirinto? Diana: - Temos que procurar novas armas, já que gastamos tudo no cavaleiro branco... Jonas e Diana precisam encontrar a espada... Link patrocinado:
Agora, a dupla precisa obter o escudo... Jonas e Diana precisam enfrentar o cavaleiro preto para conseguir a chave e ir para a saída. E precisam fazer isso sem cruzar com as sentinelas... Jonas: - E agora? Diana: - O cavaleiro preto e branco, que é duas vezes mais forte do que qualquer um dos que já enfrentamos. É melhor encontrar mais uma espada e mais um escudo, para que eu possa ajudar na briga. Jonas e Diana precisam encontrar a espada primeiro, e depois o escudo... O “cavaleiro branco e preto” na verdade é uma dupla de cavaleiros: um branco e outro preto. Jonas e Diana precisam chegar até eles para enfrentá-los e pegar a chave da saída do castelo, sem passar pelas sentinelas... Jonas e Diana conseguem sair do castelo, carregando o baú de moedas. Diana regressa ao seu lar, com metade das moedas de ouro recuperadas. E Jonas vai embora em busca de novas missões, com o seu devido saco de moedas de ouro. Missão cumprida! Link patrocinado:
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